Kanał: Mestre
Studio Emptyvessel składa się z weteranów branży gier wideo. Znajdują się tam osoby, które na swoim koncie mają takie produkcje jak DOOM, Quake, Call of Duty, Last of Us, Borderlands, Tomb Raider, Uncharted, Callisto Protocol. Co ciekawe, deweloperzy ci określają się jako niezależne studio AAA a już wkrótce ukaże się ich pierwszy tzw. space shooter. Zapraszam do oglądania. Link do strony: https://www.emptyvessel.io
Gray Zone Warfare to produkcja bardziej taktyczno - symulacyjna, która powstaje pod skrzydłami studia MadFinger. Co możemy wywnioskować z oficjalnego materiału przedstawiającego pierwszy gameplay? Zapraszam do oglądania.
Zostań sponsorem kanału: https://www.youtube.com/channel/UCNND-lrRa1jAdryxYHwx8xg/join Falling Frontier to rewolucyjna gra RTS w klimacie SF, w której czynnikami decydującymi o zwycięstwie są: projektowanie okrętów, wywiad i logistyka. Mówiąc krótko jest to RTS, który pomimo osadzenia akcji w przyszłości, oferuje znacznie bardziej realistyczne podejście do wojny w kosmosie oraz podbojów planet – niż konkurencja. Dlaczego? Zapraszam do oglądania... Link do gry na steamie: https://store.steampowered.com/app/1280190/Falling_Frontier/
W 2025 roku ukazać ma się kolejna część serii Battlefield. Pytanie tylko czy tym razem otrzymamy w końcu część na którą czekamy od wielu lat?... Zapraszam do oglądania.
Czy rozwój grafiki w grach wideo jest ważny? Oczywiście... myślę, że tak samo ważny jak rozwój udźwiękowienia, muzyki, warstwy fabularnej, mechanik rozgrywki czy choćby szukania sposobów na bardziej immersyjną ich implementację - bowiem dopiero wówczas te wszystkie elementy tworzą jedną spójną całość jaką są dobre gry wideo. Dlaczego więc coraz częściej na widok ładnej grafiki zapala się nam czerwona lampka? Zapraszam do oglądania.
Są takie sytuacje w których nie tylko musimy oczekiwać odpowiedniej jakości grafiki od gier wideo ale wręcz należy jej wymagać, obalając tym samym utartą wśród graczy regułę mówiącą, że najważniejsza jest fabuła i gameplay a nie grafika. Gra Indiana Jones i Wielki Krąg wydaje się być tego ciekawym przykładem. Zapraszam do oglądania.
Jaki poziom technologiczny zaoferuje GTA VI? Dlaczego tak krótki zwiastun pokazuje więcej niż może nam się wydawać i z jakiego powodu w kwestii projektu modeli postaci, ich twarzy i wszystkiego co się z nimi wiąże, ta gra stanowi ogromny krok w przód względem Red Dead Redemption 2 o GTA V nawet nie wspominając? Zapraszam do oglądania.
Dzisiaj rozwińmy sobie nieco temat gier, które nie tylko ukazują sztuki walki w sposób prawidłowy ale także tych, które robią to najbardziej finezyjnie i atrakcyjnie, choć może nie do końca realistycznie. Dodatkowo są to kontrolowane przez gracza systemy a nie cutscenki.
Mówiąc o realiźmie i autentyczności w grach wideo często mamy na myśli jakość grafiki. Jednak autentyczność to także prezentacja sztuk walki, które również powinny być oddane w sposób najbardziej wiarygodny. Które więc gry robią to dobrze a które źle? Zapraszam do oglądania :)
Ubisoft ze studiem Massive Entertainment na czele tworzy jakże świetnie prezentującą się grę Star Wars: Outlaws. Tylko zauważcie tu jedno... tak doświadczona firma świadomie rezygnuje z technologii proceduralnego generowania zawartości w tym szczególnie ogromnych map.
Co sprawia, że do gier fabularnych zbudowanych na projekcie i założeniach otwartego świata mamy ochotę wracać? Co sprawia, że mając przed sobą 2 podobne produkcje, jedna wciąga nas bez reszty, natomiast w drugiej ziewamy po godzinie nawet pomimo teoretycznie wielu ciekawych mechanik w niej zaimplementowanych i świetnej oprawy audio – wizualnej? Zapraszam do oglądania.
Zostań sponsorem kanału: https://www.youtube.com/channel/UCNND-lrRa1jAdryxYHwx8xg/join Najnowsza technologia tworzenia gier jest na takim poziomie, że dosłownie każdy jeśli tylko ma trochę chęci może stworzyć bardzo zaawansowaną grę. W dzisiejszym odcinku: 5 najbardziej realistycznych gier pod względem stylistyki i jakości grafiki. Zapraszam do oglądania :) Spis treści: 00:00 O czym będzie odcinek 00:38 Secluded Orchid 02:36 Backrooms The Project 03:57 Unrecord 05:03 Robocop: Rogue City 06:16 Lost Fragment
Zostań sponsorem kanału: https://www.youtube.com/channel/UCNND-lrRa1jAdryxYHwx8xg/join Gray Zone Warfare to taktyczny fps powstający na silniku Unreal Engine 5, który ma być skierowany dla fanów realistycznych strzelanek wieloosobowych. Co zaoferuje ciekawego i dlaczego warto go obserwować? Zapraszam :)
Są takie gry na które po prostu aż miło popatrzeć. Czy takie produkcje pojawią się w przyszłym roku? Oczywiście, że tak z resztą sami zobaczcie... :)
Robocop Rogue City to gra pełna sprzeczności, która ociera się o największe crapy w historii. Dla mnie jednak, z kilku powodów jednak jest to jedna z najciekawszych gier ostatnich lat. Zapraszam do oglądania.
Czy Patrick Söderlund a więc osoba, której zawdzięczamy sukces serii Battlefield, po odejściu z DICE i założeniu studia Embark ponownie stworzy przebój? Moje wrażenia z otwartej bety. Zapraszam do oglądania...
Zostań sponsorem kanału: https://www.youtube.com/channel/UCNND-lrRa1jAdryxYHwx8xg/join Jak od strony technologicznej prezentuje się gra Lords of The Fallen? Tytuł, który kilka rzeczy robi świetnie. Zaprasza do oglądania.
Test wersji beta i podstawowe pytanie. Co poszło nie tak w Call of Duty: Modern Warfare III? Zapraszam do oglądania. 00:00 Wstęp i tajne wideo z produkcji gry 00:40 Analiza MW3 wersji Beta 08:17 Mój test w silniku Unreal Engine 5 12:23 Bloopers ;)
Link do laptopa z odcinka: https://cutt.ly/Lenovo_LOQ_Mestre Konfiguracja laptopa Lenovo LOQ 15IRH8 Karta graficzna: NVIDIA® GeForce RTX™ 4050 6GB GDDR6, Boost Clock 2370MHz, TGP 95W Procesor: Intel Core i5-12450H 12. Generacji Pamięć: 16 GB DDR5-5200, dwa gniazda DDR5 SO-DIMM Dysk: 512GB SSD M.2 2242 PCIe® 4.0x4 NVMe® Ekran: 15.6" FHD (1920x1080) IPS 350nits Anti-glare, 45% NTSC, 144Hz, G-SYNC® Dźwęki: Głośniki stereo, 2 W x 2, Nahimic Gaming Audio System: Windows 11 Home #płatnawspółpraca #LenovoLOQ #NVIDIA #RTXOn #Raytracing #DLSS35...
BodyCam to kolejna gra, której akcje obserwować będziemy z perspektywy nie oczu postaci ale kamery. Jest to gra wieloosobowa w której zobaczymy pochodzące z różnych gier, nowe wersje słynnych map. Zapraszam do oglądania.